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Burg-Hangar
Datum11.11.2009 12:09:26
AutorPitri
Dateigröße159.4 KB
Engine-VersionClonk Rage
DownloadHangar.c4d (1064 mal runtergeladen)
Bewertung****
BeschreibungInfo: Ich habe heute diese Idee entdeckt und dachte, da kann ich ja mal gleich eine Umsetzung daraus machen. Nach drei Stunden Dauerscripten war es dann endlich so weit!

Beschreibung: Das Hangartor kann man in eine Burg einbauen. Es ist drei Wände breit und zwei Wände hoch, also so hoch wie eine Halle. Mit dem Schalter kann man das Hangartor öffnen, um herein beziehungsweise herauszufliegen. Ich habe keine Automatik (automatisches Öffnen beziehungsweise Schließen) eingebaut, da man es auch von der Zugbrücke nicht kennt. Das Heißt, wenn man rausfliegt und keiner ist in der Burg zum Schließen, können auch andere rein.

Screenshots:
Links sieht man ein halb geöffntetes Hangar, welches gleich beflogen wird.
Rechts ist eine Burg mit Durchzug! :O Halt nur, wenn beide Tore offen sind! Prima für den Sommer geeignet! xP
In einem neuen Fenster (zu empfehlen): Eine riesige Luftburg mit 7 Hangaren.

Ich hoffe ich habe es gut umgesetzt.

Viel Spaß wünscht euch
Pitri


Screenshots:
Screenshot Screenshot

24 Kommentare


13.07.2010 13:57 von Pitri:
Nein, macht nix

10.06.2010 19:11 von Lord Helmchen:
ich hoffe es macht dir nichts aus wenn ic hes in nem szen von mir verwende

20.05.2010 9:58 von RaT_dE:
Tolle Sache! Wäre jetzt noch toll wenn's das für Unterwasser gäbe, also z.B. für U-Boote. Der Hebel müsste dann in einen externen Raum und iwo müssten die Clonks raus, ohne gleich zu ertrinken... wouh das wärs! love

18.04.2010 13:03 von Pitri:
Hm seine Begeisterung lässt nach :o

Erst wars super, dann nur gut eek
Zuletzt geändert: 18.04.2010 13:03

17.04.2010 13:08 von wipfmagus:
Ähm.
Nun ja.
Drignati, deine Begeisterung ist ja sehr verständlich, aber das war ein Doppelpost, und so etwas grenzt an Spam, muss ich sagen.

17.04.2010 11:42 von Drignati:
gut um flugzeuge zu verstauen

17.04.2010 11:41 von Drignati:
Super um flugfahrzeuge zu verstauen

26.02.2010 15:30 von Marcus:
gute idee, gute umsetzung
ich geb dir 5*

14.01.2010 15:15 von Pitri:
Ist ziemlich gut geworden :D

PS: Ich würde die Platzsparende Variante verwenden: Hier , www.ccan.de;  kannst du... (dieses Postscriptum ist selbstlöschend, wenn du den kommentar irgendwann geändert hast :P)

09.01.2010 11:17 von wipfmagus:
Der Drachentjost ist jetzt... noch nicht ganz fertig, aber zumindest spielbar. Auf dem CCAN kannst du ihn gerne zum Testen runterladen.
(Dies soll keine Werbung sein, sondern ich habe das hier gepostet, damit Pitri weiß, was aus der Idee geworden ist und wie sein Burghangar integriert wurde.)
Zuletzt geändert: 26.06.2010 17:22

08.01.2010 17:27 von Pitri:
Natürlich!

03.01.2010 17:56 von wipfmagus:
Echt gut geworden! Nicht nur praktisch für Luftschiffe, sondern auch für andere große Fahrzeuge und Reittiere geeignet.
Ich habe den Burghangar für ein Ritterturnier mit Drachen verwendet. Dafür musste ich ihn etwas modifizieren (ich habe den Schalter dupliziert und fürs Tor nach links mit einer neuen ID versehen, damit beim Start beide Tore öffnen)
Darf ich das Szen unter Erwähnung des Hangar-Autors auf dem CCAN hochladen?

29.12.2009 10:36 von Pitri:
Alles findet sich im Script der breiten Wand!

Knights.c4d/Castle.c4d/Wall2.c4d/Script.c
Zuletzt geändert: 29.12.2009 15:05

28.12.2009 9:36 von Cheiron:
Beim umbauen für mein System ist ein Fehler aufgetreten den ich bisher nicht lösen konnte. (Teile des Scripts sind irgendwo im Ritterpack vergraben) Wäre nett wenn du dich bei mir melden könntest. (zB IRC)

08.12.2009 15:08 von Pitri:
@ Matrix Clonk: Wenn du es neben eine Wand baust,passt es sich schon an, aber über einer Wand könnte es ein wenig Probleme geben (Wegen der Größe glaube ich)!

@ Cheiron: Gern. Du brauchst mich nicht zwangsläufig zu erwähnen, es wär aber schön, wenn du mich trotzdem erwähnst!
Zuletzt geändert: 08.12.2009 20:12

08.12.2009 13:05 von Cheiron:
sieht ja schön aus. darf ich es für mein Hazardmod benutzen? (also den script usw anpassen)

05.12.2009 21:04 von Matrix Clonk:
kanns sein,dass es sich net anpasst?

24.11.2009 12:38 von Pitri:
@ nils:
Die Idee kommt nicht von mir! Das ist ja nur die Umsetzung dazu! :>

@ MarcelP:
Danke! :D

@ Phantomwipf:
Hm... Ich hab mich angestrengt... aber ich bin halt kein so guter Grafiker...

23.11.2009 23:45 von nils:
Eine sehr gute idee^^

21.11.2009 12:31 von MarcelP:
nettes zusatzobjekt... gut gelungen und mal was womit man die Luftschiffe sicher einparken kann

17.11.2009 17:40 von Phantomwipf:
ganz nett :)
                                                  
ich aber an den grafiken könnte man noch was machen
                                                  

11.11.2009 17:41 von Pitri:
>fähren die Tore sich zusammen oder wie sieht das geöffnet aus? Aber sonst gute Idee. Mach noch eins nach oben.

Das Tor (Screenshot 1) ist gerade im halb geöffneten Zustand. Es öffnet sich (wahrscheinlich, weil ich rein will) gerade.
Zuletzt geändert: 11.11.2009 19:51

11.11.2009 17:12 von Faby:
eins nach oben gibts schon z.b.: in Himmesburgen

11.11.2009 16:55 von NilsZ:
fähren die Tore sich zusammen oder wie sieht das geöffnet aus? Aber sonst gute Idee. Mach noch eins nach oben.